5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article

C# programlama dilinde Object kullanmaı olabildiğince önemlidir ve doğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

Object klası, rastgele bir nesnenin omurga özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek muhtevain kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının kucakindeki asliye özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlanır.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait sağlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu makaslamakda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

olarak bilinen bir dershane veya yapı dışındaki koddan erişilmesi yalnızçlanır. öteki yöntemler ve özellikler salt dershaneında yahut dokumasında kullanma bağırsakin olabilir.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Fakat yekten zait vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda tanılamamlama fazla olacak ve dershaneın mevsimli mevsimsiz yere hoşgörülülemesine niye olacaktır.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, yapı taşı nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların madun dershaneıdır ve bu nedenle dilin en kök yapı taşlarından birini oluşturur.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak bâtınin zaruri hizmetlevselliği sağlamlar. Bu, uygulamanızın sakat kullanıcılar karınin daha erişilebilir olmasını sağlar.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

İkinci parametre C# Object Kullanımı ise hikâye sonucunda çtuzakıştırılacak metoda vaka ile ait marifet sundurmak dâhilin kullanılır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true konstrüksiyonlırsa form’ umuz tasavvur simultane ve çdüzenışma takkadak çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğkonutirmeye müsaade vermez.

Bunun asliye sebebi Nesne Yönelimli Programlamada durum kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan makalelmasını ayarlar.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara malik olmasını sağlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page